Be the Citys Villain Cazadores en 55, 75 y 90
Los supers rivales no son tanques extra. Son ventanas de jefe en el medidor de Wanted: prepara blast, guarda el cielo y vete.
El listado en vivo de Be the Citys Villain es directo: los supers rivales te cazan en Wanted 55, 75 y 90. Esos números no son texto de sabor ni un ranking PVP de otros villanos humanos. Son tres ventanas de cazador con puerta en el camino a la victoria de Wanted 99. Esta página es el manual de esas ventanas. El hardware del ejército — tanques, cañoneras, mechs — vive en Sobrevivir al ejército. Ven aquí cuando tus muertes empiecen en un breakpoint, no en un bulevar.
No hay un embed extra de YouTube en este artículo. El metraje de cazadores ya está en la ruta a 99 y en la guía del ejército; no reutilizaremos un ID de vídeo para decorar una página hermana.
Los cazadores no son polis
Los tanques dominan las líneas de visión en el suelo. Las cañoneras dominan el aire predecible. Los mechs dominan el cráter que abriste. Un super rival es un cazador con el mismo kit de fantasía apuntándote a ti: vuelo, fundido, slam, burst. Si juegas 55 como «más policía», vas a Ground Slamear contra un par y donar la run.
Trata cada puerta como una arena de jefe con un tick de spawn publicado:
- 55 — primer examen. La mayoría de villanos nuevos fallan aquí porque el hábito temprano de slam sigue encendido.
- 75 — segundo examen, menos HP para el ego, más cañoneras en el barrio.
- 90 — último examen antes de los nueve ticks de cierre hacia 99.
Los jugadores humanos en un servidor público de 25 son clima aparte. Pueden parecer supers. No son el contrato de 55/75/90. No esperes a que un extraño «sea el cazador» y no reportes un NPC gated por Wanted como cheater.
Reglas compartidas para cada ventana
Diez ticks antes. Deja de encadenar slams en 45, 65 y 80: date un buffer, no un reto en 54. Confirma que Chest Blast está disponible. Confirma que tienes cielo, no un cañón que slameaste a la existencia. Confirma que el despegue de Flight es un reflejo. La tier list de poderes existe para que este kit ya esté comprado: Flight S, láser como poke, blast como el gasto, slam como último recurso que te planta en su pozo.
Durante. Kitea con Flight. Pokea con Heat Vision. Gasta Chest Blast cuando el rival se compromete (slam, blast de cerca, persecución dura), no cuando estás nervioso a 200 metros. Después de gastar, vete. No estás aquí para un duelo de honor en el asfalto. Estás aquí para hacer 99.
Después. No tires el bounty restante en radio de slam como celebración. Compra lo que casi te mató — suele ser control aéreo o recuperación de blast — y retoma fachadas medianas. Shop en un techo. El panel de mejorar poderes no son i-frames.
Si pierdes el cielo. No seas greedy con el último edificio. Sobrevive. Wanted no se pudre porque tardaste diez segundos en seguir vivo. Resetea el distrito si el cazador todavía domina el agujero.
Ventana 55 — gradúate del slam
Cincuenta y cinco es donde los slam rushers se vuelven recaps.
Prep. El primer nodo de Chest Blast ya debería existir. Heat Vision ya debería funcionar desde un hover. Si llegas a 54 como un cráter andante, no tienes un problema de cazador; tienes un problema de Primeros pasos. Aborta la puerta, compra Flight y trágate la L.
Pelea. Altitud por defecto. Deja que ellos se comprometan a un beat de suelo. Blast. Cambia rumbo y altura. No recargues slam «para mostrarles». Pokea la fachada en el borde de la arena solo si no están encima.
Muertes típicas en 55. Panel de shop en la intersección mientras el medidor hace tick. Slam accidental porque Flight y slam comparten un dedo (controles). Blast vacío en una farola en 52. Dos compañeros de dúo apilados sobre el cazador para un highlight doble.
Sobrevive 55 y tienes un intento real de 99. Falla 55 dos veces en una noche y salta landmarks mañana; corre higiene de ejército.
Ventana 75 — el mismo test, menos paciencia
Setenta y cinco es 55 con peor aire. Las cañoneras han tenido tiempo de aprender tu altitud favorita. Los mechs han tenido tiempo de sentarse en tu cráter «principal».
Prep. El cooldown de blast importa más que un tercer radio de slam. Si 55 se sintió como un clic seco, el nodo que compras en el farm de 56–74 es recuperación de blast, no un cráter más ancho. Sigue farmeando con la ruta aérea de farmear bounty para no estancarte bajo fuego.
Pelea. Parte en vertical si tienes compañero: uno alto, uno medio, ambos irregulares. En solitario, nunca hagas hover en el mismo techo que usaste en 55. El cazador y las cañoneras adoran los hábitos.
Después. Retoma el borrado. Wanted 75 no es un área de descanso. Todavía necesitas 24 ticks y otro cazador. Edificios medianos. Código postal nuevo. Guarda el siguiente blast.
Ventana 90 — cierra, luego nueve ticks
Noventa es el último cazador publicado. Sobrevívelo con el mismo juego que 55, solo con menos ego. Luego necesitas nueve ticks más de Wanted para ganar. Aquí es donde la gente tira la run en un landmark guardado.
No lo hagas.
Elige edificios medianos que puedas terminar desde un hover. Ignora slam a menos que la calle esté completamente vacía. Guarda Chest Blast por si el cazador sigue en el barrio. Haz tick 99. Respira. Endless y Wanted 300 son opcionales después; no son una razón para melear al cazador de 90 «por estilo».
Si 90 te mata, spawnea en otro sitio. El cráter sigue dominado. Reconstruye hover en fachadas chicas. El medidor es un argumento nuevo: no corras de vuelta al highlight.
Peel de dúo (el único plan de equipo que funciona)
Consejos de co-op asigna farmer y peel. Las ventanas de cazador son el porqué.
- Peel toma al super: láser, altitud, Chest Blast en el commit.
- Farmer se mueve al borde y láser en edificios medianos solo si el cazador no está encima.
- Ninguno slamea el pozo del cazador.
- Si uno cae, el superviviente se va. Revivir el highlight es cómo cae el segundo cuerpo. El revive instantáneo de Medic es una herramienta para un pickup seguro, no una excusa para quedarte en la arena: mira el pase Medic.
- Alterna el shop post-pelea. Doble panel en una intersección es una muerte de comedia.
Los randoms públicos no son peel. Un extraño blasteando cerca de 55 es física extra. Sé educado, desplaza el spacing, no esperes un callout.
Lo que los supers rivales no son
- No son miembros de roster desbloqueables. Tú eres el villano. Ellos son el examen. El hub de jugadores es un espejo, no un gacha.
- No se saltan con códigos. Una cadena promo, cuando exista, no te teletransportará más allá de 55. Códigos se queda vacío hasta que el estudio publique.
- No se saltan con executors. Las afirmaciones de ESP-sobre-cazadores no están verificadas y no son seguras.
- No prueban que el juego sea PVP-primary. Igual puedes hacer el contrato en solitario. Otros humanos en un servidor de cap 25 son caos encima de puertas PVE.
Cuando ya puedes ganar las tres
Las ventanas no desaparecen porque las hayas aprendido. Cada intento de 99 igual paga 55, 75 y 90. La skill es hacerlas aburridas: blast en el bolsillo, cielo disponible, hábito de slam apagado, peel asignado si hiciste cola en pareja.
Cuando una ventana se siente más fea que anoche, revisa el título en vivo en Update 1 y rebindea Flight antes de reescribir esta guía en el chat. El timing de cazadores es un contrato publicado hasta que un parche diga lo contrario. Juega el tick. Gasta el burst. Deja el pozo. Ese es todo el trabajo de super rival.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre códigos, Wanted 99, mejoras de bounty y el ejército.
¿Cuándo spawnean los supers rivales en Be the Citys Villain?
En Wanted 55, 75 y 90. Trata esos ticks como ventanas de jefe, no como policía extra. Prepara Chest Blast y altitud antes de cada una.
¿Los supers rivales son otros jugadores?
Los cazadores de 55 / 75 / 90 son supers rivales gated por Wanted. Los villanos humanos en un servidor de 25 son caos aparte. Mira el hub de jugadores.
¿Debería usar Ground Slam contra un super rival?
Casi nunca. El slam te planta en su zona de kill. Kitea, pokea con Heat Vision, blastea cuando se comprometan y vete.
¿Cómo debe un dúo manejar a los cazadores?
Peel toma al super. Farmer se queda en el borde. No meleen los dos. El split de roles está en Consejos de co-op.
¿Sigo peleando cazadores después de Wanted 99?
Las tres puertas publicadas están en el camino a la victoria. Endless y Wanted 300 suman presión de ejército; no asumas un cuarto cazador listado a menos que un parche lo diga.