Clasificación

Be the Citys Villain Tiers de poderes y mejoras

Guía meta de la comunidad para Flight, Heat Vision, Ground Slam y Chest Blast — no es un ranking oficial.

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Hub de clasificación

Este hub es el escritorio de ranking de Be the Citys Villain. Solo tienes cuatro poderes de titular — Flight, Heat Vision, Ground Slam y Chest Blast — así que una tier list útil no es una hoja de 40 unidades. Es un mapa de prioridades: qué eje te mantiene vivo, cuál sube Wanted rápido y cuál debes comprar cuando cae bounty a mitad de run.

Nada de esto es una hoja de balance oficial de No brainer studio. Es guía meta de la comunidad inferida del diseño en vivo: una ciudad que se derrumba, un ejército que responde (tanques, cañoneras, mechs), supers rivales en Wanted 55 / 75 / 90 y una victoria en 99 con cola endless. Si Update 1 retunea cooldowns, reescribiremos las filas. Hasta entonces, trata S-tier como «compra esto o la run muere», no como un juicio moral sobre Ground Slam.

Cómo rankeamos

Tres preguntas, en orden:

  1. Supervivencia — ¿Este poder te saca de la calle cuando una cañonera entra en banco?
  2. Velocidad de Wanted — ¿Derrumba edificios lo bastante rápido para que el ingreso de bounty se adelante al ejército?
  3. Valor de breakpoint — ¿Importa más después de que spawneen los supers rivales?

La movilidad gana los empates. Un villano muerto farmea cero Wanted. Por eso Flight se sienta por encima del daño crudo de slam aunque el slam sea el beat de fantasía del tráiler.

Lee las filas completas en la tier list de poderes. Lee el orden de compra en prioridad de mejoras. Convierte ambos en una checklist a mitad de run con la guía de gasto de bounty.

Instantánea (build en vivo de Update 1)

PoderRolTier de instantáneaCuándo cae
FlightMovilidad / supervivenciaSNunca. Los skips baratos aquí son cómo ganan los tanques.
Heat VisionDestrucción a distancia seguraS–ASolo si nunca miras arriba y comes fuego de cañonera.
Ground SlamFarmeo de WantedA temprano / B tardeDespués de 55, los frames de aterrizaje son un impuesto.
Chest BlastBurst vs clusters y rivalesASe desperdicia si lo spameas en aceras vacías.

Early game (Wanted 0–40) puedes parecer un main de slam y igual estar en lo correcto. El ejército llega tarde. Mid game ya deberías ser un láser aéreo con un slam de postre. Late game eres una cuenta de Flight que casualmente posee otros botones.

Cómo el ejército tuerce la lista

Los tanques castigan a quien se queda en la calle después de un slam. Las cañoneras castigan a quien hace hover en línea recta. Los mechs castigan a quien se obsesiona con un solo bloque. Los supers rivales castigan a quien gastó cada punto de bounty en radio de Ground Slam y no tiene burst ni plan de salida.

Si tus muertes se agrupan alrededor de 55, no «tuviste mala suerte con un héroe». Llegaste al primer breakpoint de cazador con la tienda equivocada. La guía de sobrevivir al ejército es la pieza compañera de este hub. Rankings sin ese contexto se vuelven discusiones de daño-por-clic que ignoran el medidor de Wanted.

Solitario vs dúo

Solitario: Flight y Heat Vision no se negocian. No tienes pareja que quite un mech de una animación de slam.

Dúo: un villano puede inclinarse a slam para Wanted mientras el otro se inclina a láser y peel. Eso no significa que el jugador de slam se salte Flight. Significa que puedes retrasar una mejora de daño de slam, no la capacidad de salir del cráter. Consejos de co-op cubre el split de roles. Los servidores públicos de 25 jugadores no son una cola de roles; asume fuego amigo por caos, no por una comp planeada.

Lo que este hub no es

  • No es una tier list de avatares de Roblox. Tú eres el villano; los cosméticos no cambian Heat Vision.
  • No es una lista de códigos. Las cadenas gratis viven en Códigos.
  • No es un catálogo de scripts. No hay inyectores verificados, y perseguirlos es cómo mueren las cuentas — mira página de scripts.

Orden de lectura sugerido

  1. Primeros pasos si no has terminado ni una sola run.
  2. Tier list de poderes para el porqué.
  3. Prioridad de mejoras para el cuándo.
  4. Mejorar poderes para cómo se siente la tienda a mitad de run.
  5. Llegar a Wanted 99 para gastar el ranking en una victoria de verdad.
FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas sobre códigos, Wanted 99, mejoras de bounty y el ejército.

¿Esta es una tier list oficial de Be the Citys Villain?

No. Es guía meta de la comunidad basada en el bucle en vivo (Wanted, ejército, supers rivales). No brainer studio no ha publicado ranks de poderes.

¿Cuál es el mejor poder en general?

Flight. Los villanos muertos farmean cero Wanted. Heat Vision es la mejor herramienta de destrucción que te mantiene en el aire. Los detalles están en la lista de poderes.

¿Debo maxear Ground Slam primero?

Solo para un burst corto de early game. Después de Wanted 55, los frames de aterrizaje te matan. Mira prioridad de mejoras.

¿El co-op cambia los tiers?

Cambia quién puede inclinarse a slam versus láser, no si Flight es obligatorio. Lee consejos de co-op.

¿Update 1 cambiará estos ranks?

El título en vivo ya es Update 1. Si un parche posterior retunea cooldowns o el timing de rivales, este hub moverá filas.