Be the Citys Villain Bounty farmen, ohne zu sterben
Hover-Laser zahlen. Slam-Snacks zahlen. Im Krater stehen, den du gerade gemacht hast, nicht.
Bounty in Be the Citys Villain ist Mid-Run-Cash vom Einstürzen der Stadt. Es ist kein Robux, kein Lobby-Wallet und kein Promo-Code. Jedes Schaufenster, das du schmelzt, jeder Block, den du droppst, füttert die Börse, die du für Flight, Heat Vision, Ground Slam und Chest Blast ausgibst, während die Armee noch das nächste Argument lädt. Diese Seite ist, wie du diese Börse schnell farmst, ohne den Run einem Panzer zu spenden.
Wenn du noch nicht abheben kannst, lies zuerst Erste Schritte. Wenn du schon Cash hast und trotzdem den falschen Node kaufst, spring zu Kräfte upgraden und dem Bounty-Ausgabenplan. Farmen ohne Ausgabeplan ist, wie du bei Wanted 40 reich stirbst.
Was wirklich zahlt
Wanted und bounty kommen beide aus Zerstörung. Meter und Börse steigen zusammen. Du kannst das Wallet nicht AFK voll werden lassen. Du kannst es nicht injizieren — es gibt weiter keine verifizierten spielspezifischen Scripts — siehe den Scripts-Hub. Die zahlenden Verben sind die vier, mit denen du gespawnt bist:
- Heat Vision aus einem Hover ist der wiederholbare Motor. Fassaden, Mittelbauten, alles, was du fertig bekommst, ohne die Füße zu pflanzen.
- Ground Slam ist ein Snack auf einer ruhigen Straße. Zwei Kreuzungen Seed-Cash, dann weg.
- Chest Blast ist ein Mop für einen Cluster, den du schon committed hast, keine Farm-Schleife. Blast auf Laternen zu leeren ist, wie 55 dich trocken findet.
- Flight druckt kein bounty. Es druckt Zeit — die einzige Ressource, die die anderen drei weiter zahlen lässt.
Die Kräfte-Rangliste rankt diese Achsen. Farme mit dem Rang, nicht gegen ihn.
Die Luft-Route (Default)
Sobald du einen stabilen Hover besitzt, hör auf, den Bürgersteig als Arbeitsplatz zu behandeln.
- Wähle ein Viertel aus mittleren Gebäuden, kein Landmark, das du nicht fertig bekommst.
- Zieh eine faule S-Kurve durch die Skyline: Fassade, bewegen, Fassade, Höhe ändern.
- Kurze Heat-Vision-Bursts in Bewegung schlagen einen channeled Beam, den Gunships vorzielen können.
- Relocate nach jeder Kreuzung. Panzerung campt Erinnerung. Frische Blöcke zahlen dasselbe und haben weniger von dir in sich.
- Wenn ein Gunship dich leadet, brich Masse, ändere Höhe, nimm auf einem neuen Heading wieder auf. „Beende das Gebäude“ als Mutprobe nicht.
Das ist dieselbe Bewegung, die die Wanted-99-Route für Phase 2 und 4 nutzt. Bounty farmen und Wanted farmen sind dieselbe physische Tat. Der Unterschied ist, ob du den Shop auf einem Dach öffnest, bevor die Armee das Kit outscaled.
Eine gute Luft-Minute sieht in einem Recap langweilig aus: sechs Fassaden, zwei Höhenwechsel, ein Dach-Shop, null Slams. Diese Minute finanziert mehr Flight als ein cinematic Krater, der auch ein Begräbnis finanziert.
Slam-Snacks (früh, und nur dann)
Slam ist legales Einkommen im ersten Viertel. Es ist keine Persönlichkeit.
Tu. Droppe ein oder zwei ruhige Blöcke für Seed-bounty. Wähle das Abhebe-Heading vorher. Verlasse auf diesem Heading. Kaufe Flight, bis das Verlassen der Straße instant ist. Dann wird Slam optional.
Tu nicht. Slams ketten, bis ein Panzer existiert. Lade keinen Slam im Offenen nach, weil das Gebäude „fast tot“ ist. Slamme nicht das Loch, das ein Mech schon besitzt. Die Seite Die Armee überleben ist die Steuertabelle für diese Fehler.
Wenn du bei Wanted 40 noch ein Slam-Rusher bist, farmst du der Armee ein Highlight, nicht dir ein Upgrade. Konvertiere. Heat Vision aus der Höhe ist langsamer pro Gebäude und schneller pro Leben.
Shop-Pausen sind Teil der Farm
Bounty in der Tasche tut nichts. Bounty auf einer Leiche ist Architektur. Die Farm ist eine Schleife: zerstören → auf einem Dach landen → einen geplanten Node kaufen → gehen → zerstören.
- Öffne das Panel nie in der Straße, die du gerade geslammt hast.
- Browse nie. Der Bounty-Ausgabenplan existiert, damit der Klick schon entschieden ist.
- Wenn der Jäger-Breakpoint ein paar Wanted-Ticks entfernt ist, ist der Node Chest Blast oder Flight, nicht Slam-Radius. Siehe Kräfte upgraden.
- Mobile: zuerst landen. Joystick plus Shop-Modal ist, wie du in einen Mech driftst.
Eine „schnelle Farm“, die nie shoppt, ist ein langsamer Tod. Die Armee skaliert mit Wanted. Dein Kit muss mit ausgegebenem bounty skalieren, nicht mit gehaltenem.
Jäger-Fenster sind keine Farm-Fenster
Wanted 55, 75 und 90 sind Jagden rivalisierender Supers. Zehn Ticks früh hör auf mit Slam-Chains. Bestätige Chest Blast. Bestätige Himmel, keine Schlucht. Farme den Rand des Viertels mit mittleren Fassaden nur, wenn der Jäger nicht auf dir ist. Details leben unter rivalisierende Supers und der 99-Route.
Mit voller Börse bei 54 zu sterben, weil du „noch einen Block“ rausgequetscht hast, ist die teuerste Farm im Spiel. Das bounty trägt nicht. Die Lektion schon.
Viertel-Rotation (der versteckte Speed-Hack)
Einen Krater zu campen fühlt sich effizient an, weil der Schutt wie Fortschritt aussieht. Ist es nicht. Mechs spawnen in der Wunde. Panzer besitzen den Boulevard, den du weiter kreuzt. Gunships lernen deine Hover-Höhe.
Rotiere:
- Cluster fertig → die Postleitzahl verlassen.
- Wenn ein anderer Schurke auf einem 25-Spieler-Server deinen Block stiehlt, danke ihm für das serverweite Wanted und geh. Public-Extras sind Wetter.
- Im Duo nimmt der Farmer den nächsten Block auf einem geteilten Heading, während Peel den Himmel beobachtet. Rollen-Talk steht unter Koop-Tipps.
Neue Geometrie zahlt. Alte Löcher sammeln Panzerung.
Duo-Farm ohne gestackte Krater
Zwei Heat Visions auf Nachbarfassaden sind ein echtes Speed-up. Zwei Ground Slams im selben Pit sind eine Mech-Einladung.
- Farmer: Slam-Snacks nur, wenn Peel sagt, die Straße ist leer, dann lasern.
- Peel: „hilf“ nicht, indem du dasselbe Loch slammst. Lasern und Blast halten.
- Staffel Shops, damit immer ein Schurke als Lookout fliegt.
- Nimm separates bounty an. Ihr beide kauft trotzdem Flight. Ein toter Farmer ist ein Solo-Run mit extra Schuld.
Der Medic Pass kann einen downed Partner retten. Er kann keine geteilte Krater-Policy retten. Kaufe Heals, nachdem du Disziplin gekauft hast — Notizen auf der Medic-Pass-Seite.
Nach 99: farmen für endless, nicht für einen zweiten Sieg
Wanted 99 ist der veröffentlichte Sieg. Du darfst weitermachen. Die Armee wird nicht netter. Farme genauso: mittlere Gebäude, Hover, Blast halten, Luxury-Slam nur, wenn Abheben ein Reflex ist. Wenn du das Wanted-300-Badge jagst, ändert sich die Farm nicht — die Geduld schon. Resette, wenn die Session keinen Spaß macht. Neunundneunzig hat schon gezählt.
Failure-Log (lies deins)
| Was du getan hast | Was du wirklich gefarmt hast | Fix |
|---|---|---|
| Slam-Chain bei 30 | Ein Panzer-Highlight | Seeden, dann Hover-Laser |
| Gerader Hover über einem Dach | Gunship-Lead | S-Kurve, Höhe ändern |
| Shop in einer Kreuzung | Eine Rakete | Nur Dach, ein Node |
| 80% „für später“ gehortet | Ein unterlevelter Tod | Flight / Range jetzt ausgeben |
| Durch 54 durchgefarmt | Ein Jäger-Reset | Blast einstecken, Himmel halten |
| Derselbe Krater die ganze Session | Eine Mech-Arena | Postleitzahlen wechseln |
Codes, wenn sie existieren, sind extra bounty — löse im Codes-Hub ein, dann zurück auf diese Route. Sie skippen die Farm nicht. Scripts, die unendliches bounty versprechen, sind weiter unverifizierte Werbung.
Bounty ist ein Strom. Halt den Hahn aus der Höhe offen. Gib es aus, als hätte die Upgrade-Priorität den Klick schon entschieden. Die Stadt kann den Krater behalten; du kamst für die Börse.
Häufig gestellte Fragen
Schnelle Antworten zu Codes, Wanted 99, bounty-Upgrades und Armee-Kämpfen.
Was ist der schnellste Weg, bounty in Be the Citys Villain zu farmen?
Hover-Heat-Vision auf mittleren Gebäuden, mit Slam-Snacks nur auf leeren Straßen. Shoppe Flight und Laser-Range auf Dächern. Campe nicht einen Krater.
Sollte ich Ground Slam nutzen, um schneller zu farmen?
Früh, für Seed-Cash, ja. Sobald Panzerung existiert, ist Slam ein Snack mit geplantem Abheben. Späte Slam-Chains farmen Tode. Siehe Die Armee überleben.
Wann sollte ich aufhören zu farmen und shoppen?
Sobald du den nächsten geplanten Node auf einem Dach kaufen kannst — besonders Flight, Heat-Vision-Range oder Chest Blast vor 55. Nutze den Bounty-Ausgabenplan.
Bleibt bounty, wenn ich sterbe?
Behandle unausgegebenes bounty als mit dem Run verloren. Deshalb sind Dach-Shops Teil der Farm, keine spätere Hausarbeit.
Kann ein Code oder Script die Farm skippen?
Keine verifizierten öffentlichen Codes oder spielspezifischen Scripts existieren Stand Sep 2026. Spiel die Stadt. Starte beim Codes-Hub und dem Scripts-Hub, wenn jemand einen Skip verkauft.