Guias

Be the Citys Villain Farme bounty sem morrer

Lasers em hover pagam. Lanches de slam pagam. Ficar na cratera que você acabou de abrir não paga.

Última atualização:

Farme bounty rápido

Bounty em Be the Citys Villain é dinheiro de meio de run, ganho ao derrubar a cidade. Não é Robux, não é carteira de lobby e não é código promocional. Cada vitrine que você derrete e cada quarteirão que cai alimentam a bolsa que você gasta em Flight, Heat Vision, Ground Slam e Chest Blast enquanto o exército ainda está carregando o próximo argumento. Esta página é como farmar essa bolsa rápido sem doar a run para um tanque.

Se você ainda não decola, leia o guia de início primeiro. Se já tem cash e mesmo assim compra o nó errado, pule para melhorar poderes e o guia de gasto de bounty. Farmar sem plano de gasto é como morrer rico no Wanted 40.

O que realmente paga

Wanted e bounty vêm os dois da destruição. O medidor e a bolsa sobem juntos. Você não enche a carteira AFK. Não injeta — ainda não há scripts específicos do jogo verificados. Os verbos que pagam são os quatro com os quais você spawnou:

  • Heat Vision de um hover é o motor repetível. Fachadas, prédios médios, qualquer coisa que você termina sem plantar os pés.
  • Ground Slam é lanche numa rua quieta. Dois cruzamentos de cash semente, depois saia.
  • Chest Blast é mop para um cluster no qual você já se comprometeu, não um loop de farm. Esvaziar blast em postes é como o 55 te acha seco.
  • Flight não imprime bounty. Imprime tempo — o único recurso que deixa os outros três continuarem pagando.

A tier list de poderes ranqueia esses eixos. Farme com o rank, não contra ele.

A rota aérea (padrão)

Assim que o hover estiver estável, pare de tratar a calçada como escritório.

  1. Escolha um distrito de prédios médios, não um marco que você não consegue terminar.
  2. Faça uma curva S preguiçosa pelo horizonte: fachada, mexa, fachada, mude altitude.
  3. Estouros curtos de Heat Vision em movimento ganham de um feixe canalizado que gunships pré-miram.
  4. Reloque depois de cada cruzamento. Armadura acampa memória. Quarteirões novos pagam igual e têm menos de você neles.
  5. Se um gunship te liderar, quebre massa, mude altura, retome num rumo novo. Não “termine o prédio” como desafio.

Esse é o mesmo movimento que a rota de Chegar ao Wanted 99 usa nas fases 2 e 4. Farmar bounty e farmar Wanted são o mesmo ato físico. A diferença é se você abre a loja num telhado antes do exército ultrapassar o kit.

Um minuto aéreo bom parece chato num recap: seis fachadas, duas mudanças de altitude, uma loja no telhado, zero slams. Esse minuto financia mais Flight do que uma cratera de cinema que também financia um funeral.

Lanches de slam (cedo, e só então)

Slam é renda legal no primeiro distrito. Não é personalidade.

Faça. Derrube um ou dois quarteirões quietos para bounty semente. Pré-escolha o rumo da decolagem. Saia nesse rumo. Compre Flight até sair da rua ser instantâneo. Depois slam vira opcional.

Não faça. Encadeie slams até existir um tanque. Não recarregue slam no aberto porque o prédio está “quase morto”. Não dê slam no buraco que um mech já dona. A página de sobreviver ao exército é a tabela de imposto desses erros.

Se você ainda é rusher de slam no Wanted 40, está farmando um highlight para o exército, não um upgrade para você. Converta. Heat Vision de altitude é mais lento por prédio e mais rápido por vida.

Pausas de loja fazem parte do farm

Bounty no bolso não faz nada. Bounty num cadáver é arquitetura. O farm é um loop: destrua → aterrisse num telhado → compre um nó planejado → saia → destrua.

  • Nunca abra o painel na rua em que você acabou de dar slam.
  • Nunca vitrineie. O guia de gasto de bounty existe para o clique já estar decidido.
  • Se o breakpoint de hunter está a poucos ticks de Wanted, o nó é Chest Blast ou Flight, não raio de slam. Veja melhorar poderes.
  • Mobile: aterrisse primeiro. Joystick mais modal de loja é como você deriva para um mech.

Um “farm rápido” que nunca compra é uma morte lenta. O exército escala com Wanted. Seu kit tem que escalar com bounty gasto, não com bounty guardado.

Janelas de hunter não são janelas de farm

Wanted 55, 75 e 90 são caças de super rival. Dez ticks cedo, pare a corrente de slam. Confirme Chest Blast. Confirme céu, não um cânion. Farme a borda do distrito com fachadas médias só se o hunter não estiver em cima de você. Detalhes moram em supers rivais e na rota do 99.

Morrer com a bolsa cheia no 54 porque você espremeu “mais um quarteirão” é o farm mais caro do jogo. O bounty não carrega. A lição carrega.

Rotação de distrito (o atalho de velocidade escondido)

Acampar uma cratera parece eficiente porque o entulho parece progresso. Não é. Mechs spawnam no ferimento. Tanques donam o boulevard que você continua cruzando. Gunships aprendem a altura do seu hover.

Rotacione:

  • Termine um cluster → saia do CEP.
  • Se outro vilão num servidor de 25 roubar o seu quarteirão, agradeça o Wanted do servidor e saia. Extras públicos são clima.
  • Em dupla, o farmador pega o próximo quarteirão num rumo compartilhado enquanto o peel vigia o céu. Conversa de papéis está em dicas de co-op.

Geometria nova paga. Buracos velhos coletam armadura.

Farm em dupla sem empilhar crateras

Dois Heat Visions em fachadas vizinhas é aceleração de verdade. Dois Ground Slams no mesmo poço é convite de mech.

  • Farmador: lanches de slam só quando o peel diz que a rua está vazia, depois laser.
  • Peel: não “ajude” dando slam no mesmo buraco. Laserize e segure blast.
  • Escalone lojas para um vilão estar sempre voando de vigia.
  • Assuma bounty separado. Os dois ainda compram Flight. Um farmador morto é uma run solo com culpa extra.

O passe Medic pode recuperar um parceiro caído. Não recupera uma política de cratera compartilhada. Compre curas depois de comprar disciplina — notas na página do passe Medic.

Depois do 99: farme para endless, não para uma segunda vitória

Wanted 99 é a vitória publicada. Você pode continuar. O exército não fica mais legal. Farme do mesmo jeito: prédios médios, hover, segure blast, slam de luxo só se a decolagem for um reflexo. Se você está atrás do badge de Wanted 300, o farm não muda — a paciência muda. Resete quando a sessão não for divertida. O 99 já contou.

Log de falha (leia o seu)

O que você fezO que você realmente farmouCorreção
Corrente de slam no 30Um highlight de tanqueSementeie, depois laser de hover
Hover reto sobre um telhadoLead de gunshipCurva S, mude altitude
Loja num cruzamentoUm fogueteSó telhado, um nó
Guardou 80% “para depois”Uma morte subleveladaGaste Flight / alcance agora
Farmou através do 54Um reset de hunterGuarde blast, segure o céu
A mesma cratera a sessão todaUma arena de mechTroque de CEP

Codes, quando existirem, são bounty extra — resgate no hub de códigos e volte para esta rota. Eles não pulam o farm. Scripts que prometem bounty infinito ainda são propaganda não verificada.

Bounty é um fluxo. Mantenha a torneira aberta de altitude. Gaste como se o cartão de prioridade de upgrade já tivesse decidido o clique. A cidade pode ficar com a cratera; você veio atrás da bolsa.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre codes, Wanted 99, upgrades de bounty e o exército.

Qual é o jeito mais rápido de farmar bounty em Be the Citys Villain?

Heat Vision em hover em prédios médios, com lanches de slam só em ruas vazias. Compre Flight e alcance de laser em telhados. Não acampe uma cratera só.

Devo usar Ground Slam para farmar mais rápido?

Cedo, para cash semente, sim. Depois que a armadura existe, slam é lanche com decolagem planejada. Correntes tardias de slam farmam mortes. Veja sobreviver ao exército.

Quando eu paro de farmar e abro a loja?

Assim que der para comprar o próximo nó planejado num telhado — especialmente Flight, alcance de Heat Vision ou Chest Blast antes do 55. Use o guia de gasto de bounty.

O bounty persiste se eu morrer?

Trate bounty não gasto como perdido com a run. Por isso lojas no telhado fazem parte do farm, não de uma tarefa depois.

Um code ou script pula o farm?

Não há codes públicos verificados nem scripts específicos do jogo em set. 2026. Jogue a cidade. Comece em códigos e hub de scripts se alguém estiver vendendo um skip.