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Be the Citys Villain Amenez un ami, pas un second cratère

Le solo marche. Le duo chante si un vilain farme et l'autre garde le ciel honnête.

Dernière mise à jour:

Conseils co-op

Be the Citys Villain est construit pour un super unique qui peut aussi amener un ami. Le co-op en ligne est réel ; le split-screen local seul n’est pas le modèle. Les serveurs capent à 25 joueurs, donc un « duo » sur une instance publique partage encore une skyline avec de la météo en forme humaine. Cette page explique comment deux vilains font monter Wanted ensemble sans stacker dans la même fosse mech.

Si vous n’avez jamais fini une run early solo, faites Premiers pas d’abord. Le co-op multiplie les habitudes. Il ne remplace pas Flight.

Ce que le co-op vous donne vraiment

Un second Heat Vision, un second Chest Blast, un second set d’yeux sur les gunships, et un second idiot qui peut Ground Slam le tank dont vous vous cachiez. Ce dernier est le failure mode.

Le co-op ne fait pas (sauf si une session live le montre clairement) :

  • Partager le bounty automatiquement. Shoppez comme si votre panneau était le vôtre. Voir améliorer les pouvoirs.
  • Partager les codes promo. Chaque compte échange. Comment échanger est par login.
  • Sauter les supers rivaux. 55 / 75 / 90 arrivent encore. Vous avez juste un partenaire peel si vous en avez prévu un.
  • Rendre les Hub Scripts plus sûrs. Deux injectors, c’est deux bans.

Le vocal ou un appel de groupe vaut plus qu’une cape assortie. Si vous ne pouvez pas parler, convenez d’une règle simple avant le join : vilain gauche farme, vilain droit peel, ou « ne jamais slamer le même îlot ».

Split de rôles qui marche

Farmer. Snacks Ground Slam sur les rues calmes, Heat Vision sur tout le reste, toujours un décollage prévu. Le job de ce vilain est les ticks Wanted. Il achète encore Flight d’abord — un farmer mort est une run solo avec de la culpabilité extra. Priorité d’amélioration reste en vigueur.

Peel / air. Flight et Heat Vision maxés plus tôt, Chest Blast tenu pour mechs et chasseurs. Le job de ce vilain est de rendre le cratère du farmer peu surprenant. Il n’« aide » pas en slamant le même trou.

Vous pouvez swapper les rôles entre les fenêtres chasseurs. Vous ne devriez pas être tous les deux farmers à 54.

Les randoms publics ne sont pas ça. Un inconnu dans le ciel est de la physique extra. Soyez poli, ne griefez pas, et n’attendez pas de peel. La vidéo de cette page est un échantillon duo random de ce chaos, pas une comp ranked.

Contrat de mouvement

Choisissez un cap partagé (nord le long de la rivière, sens horaire autour du downtown, ce que la map vous donne) pour vous trouver sans stacker. Volez en paire offset d’un immeuble — assez proches pour peeler, assez loin pour qu’un slam ne mange pas les deux hitboxes.

Quand un gunship se montre, séparez verticalement. Un haut, un mid, tous les deux irréguliers. Deux vilains à la même altitude sont un lead shot avec des dégâts bonus.

Quand un tank possède une rue, aucun de vous ne slame cette rue. Laserez les façades depuis l’îlot suivant. Les règles survivre à l’armée ne se relâchent pas parce que vous avez un témoin.

Fenêtres chasseurs en paire (55 / 75 / 90)

Dix ticks Wanted tôt, arrêtez le double-slam. Le peel confirme Chest Blast. Le farmer se déplace au bord du district et lasere des immeubles medium seulement si le chasseur n’est pas sur lui.

Pendant le fight, le peel prend le super. Le farmer n’« aide » pas en rejoignant le mêlée sauf si le peel est vraiment down. Après le fight, décalez le shop : l’un surveille, l’un achète, puis swap. Double-panneau dans une intersection est une mort comédie.

Si l’un de vous meurt, le survivant quitte le cratère. Revive le highlight est comment le second corps tombe. Reset dans un nouveau district, reconstruisez l’hover, reprenez la route Wanted 99.

Shopping en paire

Supposez un bounty séparé. Ça veut dire que vous avez tous les deux encore besoin de nœuds Flight. Le farmer peut ajouter de la recovery slam ; le peel peut ajouter du cooldown blast. Ne faites pas sauter Flight au farmer « parce que vous le coverez ». Vous ne coverez pas un slam street-level contre un tank que vous n’avez pas vu.

Si un code promo droppe en session, atterrissez, échangez séparément, ne restez pas tous les deux AFK dans le chat. Puis dépensez sur la même carte de priorité que vous feriez solo — les cadeaux ne réécrivent pas la tier list des pouvoirs.

Bruit public 25 joueurs

Les vilains extra vont :

  • Voler votre îlot (Wanted gratuit pour le serveur, énervant pour vous). Relocalisez.
  • Tirer un mech dans votre hover. Traitez ça comme un événement random, pas une trahison.
  • Vous blaster par accident. Espacez en offset.

Si l’instance est illisible, party-up et hoppez. La victoire à 99 est par run, pas par loyauté serveur. Les liens de join officiels vivent sur le hub de liens.

Étiquette (court)

Ne body-blockez pas le décollage d’un inconnu. Ne suivez pas un joueur solo toute la session s’il n’est clairement pas dans votre party. Ne faites pas de pub d’executors dans le chat. N’exigez pas que quelqu’un dépense le bounty sur votre mème slam préféré.

Appelez les gunships. Appelez les ticks chasseurs. Laissez le farmer farmer. C’est tout le contrat social.

Plan d’entraînement pour un nouveau duo

  1. Un quartier calme, pas d’héroïsme, les deux achètent Flight.
  2. Une rue tank que vous refusez tous les deux de slamer.
  3. Un faux 55 : à Wanted 40, entraînez peel/farm sans chasseur pour que l’habitude existe.
  4. Puis allez long vers 99.

Deux vilains qui peuvent quitter la rue sont un problème pour la ville. Deux vilains dans un cratère sont un problème l’un pour l’autre.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides : codes, Wanted 99, améliorations bounty et combats contre l'armée.

Be the Citys Villain est-il du co-op en ligne ?

Oui. Jouez solo ou amenez un ami. Les serveurs capent à 25 joueurs. Le modèle est le co-op en ligne, pas l'écran splitté exclusif.

Les deux joueurs doivent-ils maxer Ground Slam ?

Non. Séparez farmer et peel. Les deux achètent encore Flight. Stacker slam tire de l'armure dans un trou.

On partage bounty et codes ?

Supposez non. Chaque compte dépense et échange séparément. Voir Comment échanger.

Comment on gère les supers rivaux ensemble ?

Le peel prend le chasseur avec blast et altitude. Le farmer reste au bord. Ne mêléez pas tous les deux le super.

Un random public peut-il être notre troisième ?

Traitez les inconnus comme de la météo sauf si vous êtes vraiment en party. Le split de rôles a besoin de voix ou d'une règle pré-convenue.