Guias

Be the Citys Villain Traga um amigo, não uma segunda cratera

Solo funciona. Dupla canta se um vilão farma e o outro mantém o céu honesto.

Última atualização:

Dicas de co-op

Be the Citys Villain foi feito para um super só que também pode trazer um amigo. Co-op online é real; split-screen local só não é o modelo. Servidores capam em 25 jogadores, então uma “dupla” numa instância pública ainda compartilha o horizonte com clima em forma humana. Esta página é como dois vilões sobem Wanted juntos sem empilhar no mesmo poço de mech.

Se você nunca terminou uma run cedo solo, faça o guia de início primeiro. Co-op multiplica hábitos. Não substitui Flight.

O que o co-op realmente te dá

Um segundo Heat Vision, um segundo Chest Blast, um segundo par de olhos em gunships e um segundo idiota que pode dar Ground Slam no tanque do qual você estava se escondendo. Esse último é o modo de falha.

Co-op não (a menos que uma sessão ao vivo mostre com clareza):

  • Compartilha bounty automaticamente. Compre como se o painel fosse seu. Veja melhorar poderes.
  • Compartilha códigos. Cada conta resgata. Como resgatar é por login.
  • Pula supers rivais. 55 / 75 / 90 ainda acontecem. Você só tem um parceiro de peel se planejou um.
  • Deixa o hub de scripts mais seguro. Dois injectors são dois bans.

Voice chat ou uma call de party vale mais do que uma capa combinando. Se não dá para falar, combinem uma regra simples antes de entrar: vilão da esquerda farma, vilão da direita faz peel, ou “nunca deem slam no mesmo quarteirão”.

Game pass Medic (opcional). O universo ao vivo lista um passe Medic: spawne com bandagens, cure colegas ficando perto e reviva colegas na hora. Não substitui Flight nem a disciplina de peel, mas transforma um farmador caído num erro recuperável em vez de um reset completo. Compre só se vocês já jogam dupla com frequência.

Divisão de papéis que funciona

Farmador. Lanches de Ground Slam em ruas quietas, Heat Vision em todo o resto, sempre uma decolagem planejada. O trabalho deste vilão são ticks de Wanted. Ele ainda compra Flight primeiro — um farmador morto é uma run solo com culpa extra. Prioridade de upgrade continua valendo.

Peel / ar. Flight e Heat Vision maxados mais cedo, Chest Blast guardado para mechs e hunters. O trabalho deste vilão é tornar a cratera do farmador pouco surpresa. Ele não “ajuda” dando slam no mesmo buraco.

Vocês podem trocar papéis entre janelas de hunter. Não devem ser os dois farmadores no 54.

Randoms públicos não são isso. Um estranho no céu é física extra. Seja educado, não grief e não espere peel. O vídeo nesta página é uma amostra de dupla aleatória desse caos, não uma comp ranqueada.

Contrato de movimento

Escolham um rumo compartilhado (norte ao longo do rio, horário em volta do centro, o que o mapa der) para se acharem sem empilhar. Voem como um par deslocado por um prédio — perto o bastante para peel, longe o bastante para um slam não comer as duas hitboxes.

Quando um gunship aparecer, dividam na vertical. Um alto, um no meio, os dois irregulares. Dois vilões na mesma altitude são um tiro de liderança com dano bônus.

Quando um tanque donar uma rua, nenhum de vocês dá slam nessa rua. Laserize as fachadas do próximo quarteirão. As regras de sobreviver ao exército não relaxam porque você tem uma testemunha.

Janelas de hunter como dupla (55 / 75 / 90)

Dez ticks de Wanted cedo, parem o slam duplo. Peel confirma Chest Blast. O farmador vai para a borda do distrito e laseriza prédios médios só se o hunter não estiver neles.

Durante a luta, peel pega o super. O farmador não “ajuda” entrando no melee a menos que o peel esteja realmente no chão. Depois da luta, escalonem a loja: um vigia, um compra, depois trocam. Painel duplo num cruzamento é morte de comédia.

Se um de vocês morrer, o sobrevivente sai da cratera. Reviver o highlight é como o segundo corpo cai. Resetem num distrito novo, reconstruam o hover, retomem a rota de Wanted 99.

Compras como dupla

Assumam bounty separado. Isso significa que os dois ainda precisam de nós de Flight. O farmador pode adicionar recovery de slam; o peel pode adicionar cooldown de blast. Não deixem o farmador pular Flight “porque vocês vão cobrir”. Vocês não cobrem um slam no nível da rua contra um tanque que não viram.

Se um código cair no meio da sessão, aterrisem, resgatem separado, não fiquem os dois AFK no chat. Depois gastem no mesmo cartão de prioridade que gastariam solo — presentes não reescrevem a tier list de poderes.

Barulho público de 25 jogadores

Vilões extras vão:

  • Roubar o seu quarteirão (Wanted grátis para o servidor, chato para você). Reloque.
  • Puxar um mech para o seu hover. Trate como evento aleatório, não traição.
  • Te acertar com blast por acidente. Espaçamento deslocado.

Se a instância estiver ilegível, juntem a party e troquem de servidor. A vitória no 99 é por run, não por lealdade ao servidor. Links oficiais de join moram no hub de links.

Etiqueta (curta)

Não bloqueie com o corpo a decolagem de um estranho. Não siga um jogador solo a sessão inteira se ele claramente não está na sua party. Não anuncie executors no chat. Não exija que alguém gaste bounty no meme de slam preferido de vocês.

Deem call de gunships. Deem call de ticks de hunter. Deixem o farmador farmar. Esse é o contrato social inteiro.

Plano de prática para uma dupla nova

  1. Um distrito quieto, sem heroísmo, os dois compram Flight.
  2. Uma rua de tanque que os dois recusam dar slam.
  3. Um 55 falso: no Wanted 40, pratiquem peel/farm sem hunter para o hábito existir.
  4. Depois vão longo rumo ao 99.

Dois vilões que conseguem sair da rua são um problema para a cidade. Dois vilões numa cratera só são um problema um para o outro.

FAQ

Perguntas frequentes

Respostas rápidas sobre codes, Wanted 99, upgrades de bounty e o exército.

Be the Citys Villain é co-op online?

Sim. Jogue solo ou traga um amigo. Servidores capam em 25 jogadores. Não é split-screen só.

Os dois jogadores devem maxar Ground Slam?

Não. Dividam farmador e peel. Os dois ainda compram Flight. Empilhar slam puxa armadura para um buraco só.

Compartilhamos bounty e codes?

Assuma que não. Cada conta gasta e resgata separado. Veja Como resgatar.

Como lidamos com supers rivais juntos?

Peel pega o hunter com blast e altitude. O farmador fica na borda. Não entrem os dois no melee do super.

Um random público pode ser o nosso terceiro?

Trate estranhos como clima a menos que vocês estejam de fato numa party. Divisão de papéis precisa de voice ou de uma regra combinada antes.